Digital Media Report - Video Games

Statista Digital Market Outlook - Segment Report

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Dieser Report behandelt das Segment Videospiele im Markt Digitale Medien. Videospiele werden über das Internet gegen Bezahlung erworben. Digitale Videospiele schließen Downloads von Vollversionen mit ein, sowohl für Spielekonsolen als auch für PCs (solange diese eine Installation erfordern). Außerdem enthalten sind mobile Videospiele für Smartphones und Tablets (bezahlte Apps oder Apps mit In-App-Käufen), Onlinespiele, die entweder direkt im Internet-Browser gespielt werden können oder einen Software-Client zum Ausführen benötigen (mit In-Game-Käufen oder auf Abo-Basis), der installiert werden muss, sowie abo-basierte Gaming Networks wie Xbox Live Gold, PlayStation Plus oder Nintendo Switch Online. Nicht eingeschlossen sind Umsätze mit physischen Videospielen, Demoversionen sowie Spiele, die kostenlos spielbar sind.

Wir unterteilen das Segment Videospiele in folgende Sub-Segmente:

  • Download Games
  • Mobile Games
  • Online Games
  • Gaming Networks

    • Hinweis: CAGR: Compound Annual Growth Rate / durchschnittliche Wachstumsrate pro Jahr

  • Sprache: Englisch
  • Veröffentlicht: Juni 2022
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