Marktvolumen im Segment Spiele und Spielwaren in den USA bis 2020

Die Statistik bildet die Entwicklung des Marktvolumens im Segment Spiele und Spielwaren in den USA in den Jahren 2015 bis 2020 ab. Die Angaben für 2019 und 2020 stellen Prognosewerte dar. Im Jahr 2019 beträgt das Marktvolumen im Segment Spiele und Spielwaren in den USA laut Euromonitor rund 60,1 Milliarden US-Dollar.

Marktvolumen im Segment Spiele und Spielwaren in den USA in den Jahren 2015 bis 2020

Marktvolumen in Millionen US-Dollar
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Quelle

Veröffentlichungsdatum

2019

Region

USA

Erhebungszeitraum

2015 bis 2020

Besondere Eigenschaften

feste Wechselkurse (2017)

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.

Die Angaben beziehen sich laut Quelle auf den Marktwert zu jeweiligen (nominalen) Preisen in den Berichtsjahren. Bei den zugrundegelegten Preisen handelt es sich hierbei gemäß Euromonitor um Einzelhandelspreise.

Das Segment 'Toys and Games' umfasst folgende Arten von Spielwaren:

TRADITIONAL TOYS AND GAMES:
Action figures and accessories
Arts and crafts
Baby and infant
Construction
Dolls and accessories
Dress-up and role play
Games and puzzles
Model vehicles
Outdoor and sports
Plush
Pre-school
Remote control toys
Ride-on vehicles
Scientific / educational
Other traditional toys and games

VIDEO GAMES:
Video games hardware:
Hand-held Consoles
Static Consoles
Gaming Accessories:
Toys-to-Life
AR / VR Headsets
Other Gaming Accessories
Video games software:
Video Games Software (Physical):
Computer Games (Physical)
Console Games (Physical)
Video Games Software (Digital):
Computer Games (Digital)
Console Games (Digital)
Online Games
Mobile Games
Video Games Software by Platform:
Console Games
Computer Games
Online Games
Mobile Games
Video Games Software by Format:
Video Games Software (Game Sales)
Computer Games (Game Sales)
Console Games (Game Sales)
Online Games (Game Sales)
Mobile Games (Game Sales)
Video Games Software (In-Game Purchases):
Computer Games (In-Game Purchases)
Console Games (In-Game Purchases)
Online Games (In-Game Purchases)

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