Im Jahr 2006 waren 78 Prozent der Nutzer von Konsolen-Spielen männlich.
Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Plattform bis 2022
- Premium Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2020
- Premium Statistik Umsatz von Gamestop bis 2023
- Premium Statistik Anzahl der Läden von Gamestop bis 2023
- Premium Statistik Verteilung der Läden von Gamestop nach Ländern 2023
- Premium Statistik Gewinn bzw. Verlust von Gamestop bis 2023
- Basis Statistik Umfrage in Deutschland zum Interesse an einem privaten Multimedia-Server bis 2013
- Premium Statistik Häufigkeit, mit der Kinder digitale Spiele nutzen 2022 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts weltweit bis 2023
- Premium Statistik Umfrage in Österreich zum Besitz von Endgeräten 2023
Über die Region
10
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Absatz von PC- und Videogames in Deutschland nach Plattform bis 2013
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Preise von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2013
- Premium Statistik Absatz von Konsolenspielen in Deutschland bis 2013
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2023
- Premium Statistik Absatz von PC-Games in Deutschland bis 2013
- Premium Statistik Durchschnittspreise verkaufter Konsolenspiele in Deutschland bis 2013
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2023
Ausgewählte Statistiken
1
Weitere Regionen
8
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Altersverteilung der Computer-/Videospieler in den USA 2022
- Premium Statistik Meistgenutzte Geräte zum Videospielen in Österreich 2019
- Premium Statistik Umsatz im Bereich ITK in Europa nach Segment bis 2019
- Premium Statistik Anteil der Haushalte mit Internetzugang in der EU nach Ländern 2015
- Premium Statistik Umfrage in Japan zu genutzten Endgeräten 2014
- Premium Statistik Umfrage in UK zu Endgeräten bei Second-Screen-Nutzung 2016
Verwandte Statistiken
10
- Basis Statistik Anteile verschiedener Betriebssysteme bei Usern der Plattform Steam 2023
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2023
- Premium Statistik Anteil der Jugendlichen in Deutschland nach täglicher Nutzungsdauer von Games 2023
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2023 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2023 (nach Plattform)
- Basis Statistik Verteilung der Computerspieler in Deutschland nach Bildungsgrad 2021
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Regionen bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q3 2023/24
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
Weitere verwandte Statistiken
10
- Umfrage zu DSL-Verbindungen in deutschen Haushalten 2014
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
- Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2022
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2023
- Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Umfrage zu DSL-Verbindungen in deutschen Haushalten 2014
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
- Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2022
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2023
- Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
BIU. (31. Dezember, 2010). Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht) [Graph]. In Statista. Zugriff am 24. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/
BIU. "Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht)." Chart. 31. Dezember, 2010. Statista. Zugegriffen am 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/
BIU. (2010). Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/
BIU. "Nutzung Von Konsolen-spielen In Deutschland In Den Jahren 2006 Bis 2010 (Nach Geschlecht)." Statista, Statista GmbH, 31. Dez. 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/
BIU, Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/ (letzter Besuch 24. April 2024)
Nutzung von Konsolen-Spielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht) [Graph], BIU, 31. Dezember, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3982/umfrage/nutzer-von-konsolen-spielen-nach-geschlecht-seit-2006/