Die vorliegende Statistik zeigt eine Prognose des niederländischen Marktforschungsunternehmens Newzoo zu den Umsätzen im weltweiten Games-Markt bis 2017. Den Schätzungen zufolge wird der weltweite Games-Markt wird bis 2017 weltweit auf 102,9 Milliarden US-Dollar Umsatz anwachsen.
Umsatz des weltweiten Games-Marktes im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Single-Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
59 € 39 € / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Corporate-Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Prognose zur Entwicklung der Marktsegmenten im weltweiten Games-Markt bis 2017
- Umsatz im Games-Markt weltweit nach Regionen 2013
- Umsatzanteile im Games-Markt weltweit nach Regionen 2013
- Anzahl der Gamer weltweit nach Regionen 2013
- Umsatzprognose im MMO-Markt weltweit bis 2017
- Games-Zeitschriften mit der höchsten verkauften Auflage im 2. Quartal 2015
- Umsätze im Gaming-Markt in Deutschland (nach Segmenten) von 2010 bis 2012
- Prognose der Nutzerzahlen von Videospielen nach Segmenten im Vereinigten Königreich 2017-2...
- Prognose der Nutzerzahlen von Videospielen nach Segmenten in den Niederlanden 2017-2025
- Expertenbefragung zur Bedeutung von Mobile Development für die Games-Branche 2017
- Prognose der Nutzerzahlen von Videospielen nach Segmenten in Spanien 2017-2025
- Verkaufspreis von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Altersverteilung - MMO-Gamer
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
Horizont. (13. August, 2014). Umsatz des weltweiten Games-Marktes im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 03. Juli 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317037/umfrage/umsatzentwicklung-im-games-markt-weltweit/
Horizont. "Umsatz des weltweiten Games-Marktes im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar)." Chart. 13. August, 2014. Statista. Zugegriffen am 03. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317037/umfrage/umsatzentwicklung-im-games-markt-weltweit/
Horizont. (2014). Umsatz des weltweiten Games-Marktes im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 03. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317037/umfrage/umsatzentwicklung-im-games-markt-weltweit/
Horizont. "Umsatz Des Weltweiten Games-marktes Im Jahr 2013 Und Prognose Bis 2017 (In Milliarden Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317037/umfrage/umsatzentwicklung-im-games-markt-weltweit/
Horizont, Umsatz des weltweiten Games-Marktes im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317037/umfrage/umsatzentwicklung-im-games-markt-weltweit/ (letzter Besuch 03. Juli 2022)