Anteile der Kategorien mobiler Apps an der Nutzung weltweit 2012

Diese Statistik bildet die Anteile der Kategorien mobiler Apps an der Nutzung weltweit ab. Laut Flurry entfielen im Januar und Februar 2012 über die Hälfte der mobilen App-Sessions weltweit auf Games.

Anteile der einzelnen Kategorien mobiler Apps an der Nutzung weltweit im Januar und Februar 2012

Anteil an der Nutzung
--
--
--
--
--
--
Exklusive Premium-Statistik

Für diesen Zugriff benötigen Sie einen Single‑Account

  • Vollzugriff auf 1 Mio. Statistiken

  • inkl. Quellenangaben

  • Download als PNG, PDF, XLS

Single-Account

Nur 49 € / Monat

Zugriff auf diese und alle weiteren Statistiken aus 80.000 Themen ab

588 € / Jahr

Detaillierte Quellenangaben anzeigen?
Jetzt kostenlos registrieren
Bereits Mitglied?
Anmelden
Quelle

Veröffentlichungsdatum

März 2012

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

Januar und Februar 2012

Besondere Eigenschaften

Basis: 64 Milliarden Sessions; iOS and Android

Hinweise und Anmerkungen

For example, a consumer who opens a news application and then spends two minutes reading various articles counts as one session.

Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. 588 € / Jahr
Basis-Account
Zum Reinschnuppern

Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten!

Single-Account
Der ideale Einstiegsaccount
  • Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
  • Download als XLS, PDF & PNG
  • Detaillierte Quellenangaben

49 € / Monat *

Corporate-Account
Komplettzugriff

Unternehmenslösung mit allen Features.

* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt.
Mindestlaufzeit 12 Monate

Statistiken zum Thema: "Mobile Apps"

Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. 588 € / Jahr
Erfahren Sie mehr über unseren Corporate Account

Alle Inhalte, alle Funktionen.
Veröffentlichungsrecht inklusive.