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Mobile Gaming Branche - Umsatz

Weltweiter Umsatz in der Mobile Gaming Branche von 2000 bis 2014

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Quelle

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Veröffentlichungsdatum

Juni 2010

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

2000 und 2009

Hinweise und Anmerkungen

Laut Quelle bildet das Jahr 2014 eine berechnete Prognose ab.

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Statistiken zum Thema: " Gaming in der Schweiz "

Statistiken zum Thema: Gaming in der Schweiz

Überblick

5

Equipment

6

Games

6

Nutzung

4

Nutzung durch Kinder und Jugendliche

4

E-Sports

4

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