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Aufmerksamkeitsquellen für neue Onlinespiele

Wie werden Online-Gamer auf neue Spiele aufmerksam?

Aufmerksamkeitsquellen für neue Onlinespiele Diese Statistik bildet Aufmerksamkeitsquellen von Online-Gamern für neue Spiele ab. 20, 3 Prozent der Online-Spieler werden durch Empfehlungen anderer Online-Gamer auf neue Spiele aufmerksam.
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Diese Statistik bildet Aufmerksamkeitsquellen von Online-Gamern für neue Spiele ab. 20, 3 Prozent der Online-Spieler werden durch Empfehlungen anderer Online-Gamer auf neue Spiele aufmerksam.
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Veröffentlichungsdatum
April 2010
Region
Deutschland
Erhebungszeitraum
2010
Anzahl der Befragten
7.236 Befragte
Besondere Eigenschaften
Online-Spieler
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Dr. Felix Wunderer

Dr. Felix Wunderer
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