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PC-Spiele Publisher - Marktanteile 2006
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PC-Spiele Publisher - Marktanteile 2006
Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland

Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland
Anteil am deutschen PC-Spiele Markt | |
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- Veröffentlichungsdatum
- Mai 2007
- Region
- Deutschland
- Erhebungszeitraum
- 2006
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- Veröffentlichungsdatum
- Mai 2007
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- Deutschland
- Erhebungszeitraum
- 2006
Weitere Statistiken zum Thema

Unterhaltungselektronik
Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015

Unterhaltungselektronik
Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juni 2019

Unterhaltungselektronik
Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019

Unterhaltungselektronik
Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit nach Segment bis 2020
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Ich habe noch nie schneller eine Präsentation mit aussagekräftigen Fakten unterlegt.Dr. Felix Wunderer
VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG
- Überblick
- Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen (Software) in Deutschland von 2006 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland nach Plattform von 2006 bis 2017 (in Millionen Euro)Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2017
- Anteile der Plattformen am Umsatz mit Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2017Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2017
- Anteil der Downloads am Umsatz mit dem Verkauf von PC- und Konsolenspielen* in Deutschland von 2010 bis 2018Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen* in Deutschland von 2010 bis 2018Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen)Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2019
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht im Jahr 2018 (in Millionen)Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2018
- Verteilung der Videogamer in Deutschland nach Alter im Jahr 2019Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2019
- Konsolenspiele
- Prognose der Umsätze mit Konsolenspielen in Deutschland von 2010 bis 2023 (in Millionen Euro)Umsätze im Markt für Konsolenspiele in Deutschland bis 2023
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele in Deutschland im Jahr 2017 (in 1.000 Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2017
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele in Deutschland im Jahr 2018 (in 1.000 Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2018
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit im Jahr 2017 (in Millionen Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2017
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit im Jahr 2018 (in Millionen Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2018
- Absatzzahlen der weltweit meistverkauften Videospiele in Millionen Stück (Stand: November 2019)Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juni 2019
- Prognose zum durchschnittlichen Verkaufspreis von Konsolen- und Handheldkonsolenspielen von 2005 bis 2016* (in Euro)Prognose zum Verkaufspreis von Konsolenspielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit von 2008 bis 2018 (in Millionen Stück)Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2018
- PC-Spiele
- Prognose der Umsätze mit PC-Spielen in Deutschland von 2010 bis 2023 (in Millionen Euro)Prognose der Umsätze mit PC-Spielen in Deutschland bis 2023
- Prognose zum durchschnittlichen Verkaufspreis von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016* (in Euro)Verkaufspreis von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Anteil der Gamer in Deutschland, die Desktop-PCs für Videospiele nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2016Nutzung von Desktop-PCs für Games durch Videospieler in Deutschland nach Alter 2016
- Anteil der Gamer in Deutschland, die Notebooks/ Laptops für Videospiele nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2016Nutzung von Notebooks für Games durch Videospieler in Deutschland nach Alter 2016
- Onlinespiele/ Apps
- Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland von 2013 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit Online- und Browser-Games in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit Gebühren für Online- und Browsergames (Abonnements) in Deutschland von 2008 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit Abonnements für Online- und Browsergames in Deutschland bis 2018
- Geschlechterverteilung der Nutzer von Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2014Geschlechterverteilung der Online- und Browser-Gamer in Deutschland 2014
- Spielen Sie Games im Online-Multiplayer-Modus?Umfrage zur Nutzung des Multiplayer-Modus in Videospielen in Deutschland 2016
- Umsatz mit In-Game-Käufen in Computer- und Videospielen (Mikrotransaktionen) in Deutschland von 2008 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit In-Game-Käufen für Videospiele in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit Spiele-Apps für Smartphones und Tablets in Deutschland in den Jahren 2014 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2018
- Anzahl der Nutzer von Spiele-Apps für Smartphones und Tablets in Deutschland in den Jahren 2016 und 2017 (in Millionen)Anzahl der Nutzer von Spiele-Apps in Deutschland bis 2017
- Anteil der Gamer in Deutschland, die Smartphones für Videospiele nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2016Nutzung von Smartphones für Games durch Videospieler in Deutschland nach Alter 2016
- Sonstiges
- Gesamtpreisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis August 2019 (in Millionen US-Dollar)Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2019
- Die meistgeschauten eSports-Game-Events auf Twitch.tv im Oktober 2019 nach Spiel (in Millionen Zuschauerstunden)Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im Oktober 2019
- Die meistgeschauten Video Games auf Twitch.tv im Oktober 2019 (in Millionen Zuschauerstunden)Meistgeschaute Video Games auf Twitch im Oktober 2019
- Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft weltweit vom 1. Quartal 2005 bis zum 3. Quartal 2015 (in Millionen)Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Fraktionen auf EU- und US-Servern im Jahr 2019 (Stand Oktober 2019)Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Fraktion 2019
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern auf den EU- und US-Servern im Jahr 2019 (Stand Oktober 2019) Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen auf EU- und US-Servern im Jahr 2019 (Stand Oktober 2019)Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
- Anteile der einzelnen Spielgenres an den Freigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) im Jahr 2016Freigaben von Computerspielen durch die USK 2016 (nach Genre)
- Konsolenspiele Publisher - Marktanteile 2006
- Prognose zum Absatz von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Jährliche Ausgaben für Videospiele pro Käufer nach Spieleplattform 2010
- Expertenbefragung zur Reaktion etablierter Game-Anbieter auf Startups 2017
- Expertenbefragung zu Finanzierungsmöglichkeiten deutscher Games-Entwickler 2017
- Anzahl der in den letzten 12 Monaten gekauften PC-Spiele
- Expertenbefragung zur Macht etablierter Game-Anbieter (Entwickler, Publisher) 2017
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen (nach Schulform)
- Publisher von Spiele-Apps im Google Play Store nach Umsatz in Deutschland 2019
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen (nach Geschlecht)
- Umfrage zur Bekanntheit von Spiele-Publishern unter Gamern in Deutschland 2016
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen 2005 bis 2009
- Umfrage unter 18- bis 34-Jährigen zur Nutzungshäufigkeit von Games, TV, Print 2018
- Anteile der verschiedenen Genres am Absatz von PC-Spielen in den USA 2015
- Umfrage unter PC-Spielern in Deutschland zur Anzahl der gekauften Videospiele
- Umsatz von Single Player PC-Spielen in China 2011
- Top 5 der Raubkopien von PC-Spielen
- Umfrage in Deutschland zur Ausgabebereitschaft für Computerspiele bis 2014
- Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2017
- Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2017
- Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2019
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2018
- Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2019
- Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2023
- Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit nach Segment bis 2020
- Umsätze im Markt für Konsolenspiele in Deutschland bis 2023
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2017
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2018
- Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2017
- Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2018
- Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juni 2019
- Prognose zum Verkaufspreis von Konsolenspielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2018
- Anteil der Haushalte in Deutschland mit einer Spielkonsole bis 2019
- Nutzung von stationären Konsolen durch Gamer in Deutschland nach Altersgruppe 2016
- Umsatz mit Online- und Browser-Games in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit Abonnements für Online- und Browsergames in Deutschland bis 2018
- Geschlechterverteilung der Online- und Browser-Gamer in Deutschland 2014
- Umfrage zur Nutzung des Multiplayer-Modus in Videospielen in Deutschland 2016
- Umsatz mit In-Game-Käufen für Videospiele in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2018
- Anzahl der Nutzer von Spiele-Apps in Deutschland bis 2017
- Nutzung von Smartphones für Games durch Videospieler in Deutschland nach Alter 2016
- Nutzung von Tablets für Games durch Videospieler in Deutschland nach Alter 2016
- Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2019
- Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im Oktober 2019
- Meistgeschaute Video Games auf Twitch im Oktober 2019
- Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Fraktion 2019
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
- Freigaben von Computerspielen durch die USK 2016 (nach Genre)
- Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2018
- Prognose zum Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis 2023
- Umfrage in Deutschland zur Bekanntheit von Virtual-Reality-Brillen 2017
- Umfrage in Deutschland zur Nutzung von Virtual-Reality-Brillen 2017
- Umfrage in Deutschland zu bevorzugten Computerspiel-Genres für VR-Brillen 2017
- Konsolenspiele Publisher - Marktanteile 2006
- Prognose zum Absatz von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Jährliche Ausgaben für Videospiele pro Käufer nach Spieleplattform 2010
- Expertenbefragung zur Reaktion etablierter Game-Anbieter auf Startups 2017
- Expertenbefragung zu Finanzierungsmöglichkeiten deutscher Games-Entwickler 2017
- Anzahl der in den letzten 12 Monaten gekauften PC-Spiele
- Expertenbefragung zur Macht etablierter Game-Anbieter (Entwickler, Publisher) 2017
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen (nach Schulform)
- Publisher von Spiele-Apps im Google Play Store nach Umsatz in Deutschland 2019
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen (nach Geschlecht)
- Umfrage zur Bekanntheit von Spiele-Publishern unter Gamern in Deutschland 2016
- Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen 2005 bis 2009
- Umfrage unter 18- bis 34-Jährigen zur Nutzungshäufigkeit von Games, TV, Print 2018
- Anteile der verschiedenen Genres am Absatz von PC-Spielen in den USA 2015
- Umfrage unter PC-Spielern in Deutschland zur Anzahl der gekauften Videospiele
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