Das Ranking zeigt die Marktanteile der Top 10 Publisher von PC-Spielen im Jahr 2006 in Deutschland.
Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Umsatz der führenden Gaming-Unternehmen weltweit Q3 2023
- Basis Statistik Nettoergebnis von Activision Blizzard bis Q2 2023
- Premium Statistik Umsatz von Blizzard Entertainment weltweit bis 2022
- Basis Statistik Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Premium Statistik Umsatz von Activision Blizzard weltweit bis Q2 2023
- Premium Statistik Nettoergebnis von Activision Blizzard bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Activision weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Activision Blizzard nach Plattformen bis 2022
- Premium Statistik Operativer Gewinn/Verlust von Activision Blizzard bis 2022
- Basis Statistik Verteilung der Allianz-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klasse 2019
Über die Region
9
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Videospielen bei Kindern 2022
- Premium Statistik Häufigkeit, mit der Kinder digitale Spiele nutzen 2022 (nach Altersgruppen)
- Basis Statistik Durchschnittsalter der Computerspieler in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Games in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Anzahl der Beschäftigten in der Videospielbranche in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit PC-Spielen in Deutschland bis 2027
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Plattform bis 2022
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
Ausgewählte Statistiken
5
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2022
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Premium Statistik Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland bis 2018
- Premium Statistik Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
Weitere Regionen
7
- Basis Statistik Verteilung der Horde-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Regionen bis 2023
- Basis Statistik Verteilung der Allianz-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Nutzeranteil von Genres von Online-Spielen in der Schweiz nach Geschlecht 2019
- Premium Statistik Geräte für das Spielen von Social Games in den USA und UK 2011
- Premium Statistik Nutzung kostenpflichtiger Spiele in Österreich nach Alter 2023
Verwandte Statistiken
10
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q3 2023/24
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Ergebnis von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Umsatz von Activision Blizzard weltweit bis 2022
- Basis Statistik Umsatz von Activision Blizzard nach Regionen bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft nach Regionen bis 2023
- Basis Statistik Anteile verschiedener Betriebssysteme bei Usern der Plattform Steam 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Plattform bis 2023
- Premium Statistik Quartalsumsätze von Electronic Arts bis 2024
- Premium Statistik Ausgaben von Activision Blizzard für Produktentwicklung bis 2022
Weitere verwandte Statistiken
10
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Umsatzanteile im Bereich Telekommunikationsgeräte bis 2012
- Antibiotika - Anteil der ärztlichen Fachgruppen an den verordneten Packungen 2011
- Operatives Ergebnis von SAP bis 2023
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Anzahl der Mitarbeiter von Oracle weltweit bis 2023
- Umsatzerlösanteile im deutschen Telekommunikationsmarkt bis 2022
- Anzahl der Beschäftigten in deutschen Biotech-Unternehmen bis 2022
- EBIT der Hornbach-Baumarkt-AG bis 2023
- Anzahl der stationär behandelnden Ärzte in Deutschland bis 2022
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Umsatzanteile im Bereich Telekommunikationsgeräte bis 2012
- Antibiotika - Anteil der ärztlichen Fachgruppen an den verordneten Packungen 2011
- Operatives Ergebnis von SAP bis 2023
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Anzahl der Mitarbeiter von Oracle weltweit bis 2023
- Umsatzerlösanteile im deutschen Telekommunikationsmarkt bis 2022
- Anzahl der Beschäftigten in deutschen Biotech-Unternehmen bis 2022
- EBIT der Hornbach-Baumarkt-AG bis 2023
- Anzahl der stationär behandelnden Ärzte in Deutschland bis 2022
Seven.One Media GmbH. (31. Mai, 2007). Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland [Graph]. In Statista. Zugriff am 24. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/
Seven.One Media GmbH. "Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland." Chart. 31. Mai, 2007. Statista. Zugegriffen am 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/
Seven.One Media GmbH. (2007). Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/
Seven.One Media GmbH. "Marktanteile Der Führenden Publisher Für Pc-spiele Im Jahr 2006 In Deutschland." Statista, Statista GmbH, 31. Mai 2007, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/
Seven.One Media GmbH, Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/ (letzter Besuch 24. April 2024)
Marktanteile der führenden Publisher für PC-Spiele im Jahr 2006 in Deutschland [Graph], Seven.One Media GmbH, 31. Mai, 2007. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/152433/umfrage/marktanteile-der-fuehrenden-publisher-fuer-pc-spiele-in-deutschland-2006/