Bücher, Filme, Musik & Games - Weltweit
- Weltweit
- Der Umsatz im Segment Bücher, Filme, Musik & Games wird 2023 etwa 159,30Mrd. € betragen.
- Laut Prognose wird im Jahr 2027 ein Marktvolumen von 183,50Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,60% (CAGR 2023-2027).
- Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 70.310,00Mio. € in 2023 wird in China am meisten Umsatz generiert.
- Im Segment Bücher, Filme, Musik & Games wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2027 laut Prognose 2.765,5 Mio. Nutzer betragen.
- Die Penetrationsrate wird 2023 bei 26,5 % liegen und im Jahr 2027 voraussichtlich 34,8 % erreichen.
- Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 78,22€ erwartet.
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