Cricket Medien - Mexiko

  • Mexiko
  • Der Umsatz im Cricket Medien Markt wird 2024 etwa 0,98Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,08Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,96% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (1.079.000,00Tsd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 1,84€.
 
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Analystenmeinung

Der Cricket-Medienmarkt in Mexiko hat einen leichten Rückgang verzeichnet, wobei die Wachstumsrate durch Faktoren wie die Beliebtheit digitaler Plattformen, das zunehmende Gesundheitsbewusstsein der Verbraucher und die Bequemlichkeit der im Sportmarkt angebotenen Online-Dienste beeinflusst wurde.

Kundenpräferenzen:
Ein Trend im Cricket-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes in Mexiko ist der Aufstieg digitaler Streaming-Plattformen für Live-Cricket-Spiele. Verbraucher suchen nach bequemeren und zugänglicheren Möglichkeiten, ihre Lieblingsteams und -spieler zu sehen, was zur Beliebtheit von Online-Streaming-Diensten führt. Darüber hinaus gibt es eine wachsende Nachfrage nach mobilfreundlichen Inhalten, da die Verbraucher zunehmend auf ihre Smartphones zur Mediennutzung angewiesen sind. Dieser Trend wird durch die junge und technikaffine Bevölkerung Mexikos weiter verstärkt und zeigt eine Verschiebung hin zur digitalen Nutzung im Cricket-Markt.

Trends auf dem Markt:
In Mexiko verzeichnet der Cricket-Medienmarkt einen Anstieg bei digitalen Plattformen und Streaming-Diensten, die es den Fans ermöglichen, Live-Spiele und exklusive Inhalte auf ihren Smartphones und Tablets zu verfolgen. Dieser Trend spiegelt sich auch im gesamten Sportmedienmarkt wider, wo die Nachfrage nach bequemen und mobilen Zugängen zu Sportereignissen und Nachrichten wächst. Diese Entwicklung unterstreicht die Bedeutung, die digital versierte und mobile Zielgruppe zu bedienen, und könnte erhebliche Auswirkungen auf traditionelle Medienkanäle und Werbestrategien haben. Darüber hinaus könnte das kontinuierliche Wachstum der Beliebtheit von Cricket in Mexiko zu mehr Möglichkeiten für Partnerschaften und Sponsoring-Deals in der Sport- und Medienbranche führen.

Lokale Besonderheiten:
In Mexiko wird der Cricket-Medienmarkt stark von der großen Jugendbevölkerung des Landes beeinflusst, die aufgrund kultureller Verbindungen zu Indien ein großes Interesse an Cricket hat. Darüber hinaus hat die wachsende Mittelschicht des Landes und der zunehmende Zugang zu digitaler Technologie eine Nachfrage nach Online-Cricket-Inhalten und -Plattformen geschaffen. Dies wird weiter durch die Bemühungen der Regierung, Sport und körperliche Aktivität unter ihren Bürgern zu fördern, angeheizt, was zu einer wachsenden Anzahl digitaler Plattformen und Kanäle führt, die sich der Cricket-Berichterstattung und -Interaktion widmen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das Wachstum des Cricket-Medienmarktes in Mexiko wird stark von makroökonomischen Faktoren wie der allgemeinen wirtschaftlichen Gesundheit des Landes, den fiskalpolitischen Maßnahmen der Regierung und globalen Wirtschaftstrends beeinflusst. Länder mit stabilen Volkswirtschaften und günstigen regulatorischen Rahmenbedingungen neigen dazu, ein höheres Marktwachstum in den Sport- und Medienbranchen zu verzeichnen, da die Konsumausgaben und Investitionen steigen. Darüber hinaus haben Länder mit starker Infrastruktur und technologischen Fortschritten das Potenzial, mehr ausländische Investitionen anzuziehen und das Marktwachstum weiter voranzutreiben. In Mexiko tragen die steigende Beliebtheit von Cricket als Sportart und die zunehmende Nachfrage nach digitalen Medieninhalten ebenfalls zum Wachstum des Cricket-Medienmarktes bei.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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