Basketball - Norwegen

  • Norwegen
  • Der Umsatz im Basketball Markt wird 2024 etwa 3,93Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 4,01Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,40% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (8.842,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Basketball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 13,10€.
 
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Analystenmeinung

Der Basketballmarkt in Norwegen hat nur ein geringes Wachstum verzeichnet, möglicherweise aufgrund von Faktoren wie begrenzter Medienberichterstattung, einem Mangel an beliebten Fanartikeln und niedrigen Ticketverkäufen. Diese Teilmärkte könnten durch Faktoren wie geringeres Interesse an Basketball im Vergleich zu anderen Sportarten und eine kleinere Konsumentenbasis beeinflusst werden. Die langsame Wachstumsrate könnte auch durch die Beliebtheit anderer Sportarten im Land beeinflusst werden.

Kundenpräferenzen:
Das Interesse der Verbraucher an Basketball in Norwegen nimmt zu, angetrieben durch die wachsende Multikulturalität und Vielfalt des Landes. Mit einer großen Einwandererbevölkerung ist Basketball zu einem beliebten Sport unter verschiedenen ethnischen Gruppen geworden, was die Inklusivität und Akzeptanz des Landes zeigt. Infolgedessen ist die Nachfrage nach Basketball-Merchandise und -Ausrüstung gestiegen, wobei der Fokus auf Vielfalt und Repräsentation liegt. Darüber hinaus haben technologische Fortschritte und die Beliebtheit sozialer Medien es den Fans erleichtert, sich mit ihren Lieblingsteams und -spielern zu verbinden, was weiter zum Wachstum des Basketballmarktes in Norwegen beiträgt.

Trends auf dem Markt:
In Norwegen erlebt der Basketballmarkt aufgrund der COVID-19-Pandemie einen Anstieg bei virtuellen Trainings- und Online-Coaching-Diensten. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, da immer mehr Menschen auf Heimtraining umsteigen und nach Möglichkeiten suchen, ihre Fähigkeiten aus der Ferne zu verbessern. Darüber hinaus gibt es ein wachsendes Interesse an datengesteuerten Analysen und tragbarer Technologie im Basketball, wie es auch in anderen europäischen Ländern zu beobachten ist. Dieser Trend könnte zu einer verstärkten Nutzung dieser Technologien durch Teams und Spieler führen und bietet somit Chancen für Unternehmen in der Sporttechnologiebranche.

Lokale Besonderheiten:
In Norwegen wurde der Basketballmarkt stark von der ausgeprägten Sportkultur des Landes beeinflusst. Norwegen hat eine lange Geschichte des wettbewerbsorientierten Basketballs, mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und Gemeinschaftsbeteiligung. Darüber hinaus machen die hohe Kaufkraft und die stabile Wirtschaft des Landes es zu einem attraktiven Markt für Basketballmarken und -franchises. Vorschriften und Richtlinien, die Geschlechtergleichstellung und Inklusivität fördern, haben ebenfalls zum Wachstum des Basketballmarktes in Norwegen beigetragen und schaffen so ein fortschrittliches und einladendes Umfeld für Spieler aller Hintergründe.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Basketballmarkt innerhalb des Sportmarktes in Norwegen wird von verschiedenen makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Ein bedeutender Faktor ist die stabile Wirtschaft des Landes und die günstigen fiskalischen Politiken, die es dem Markt ermöglichen zu gedeihen. Darüber hinaus machen Norwegens hoher Lebensstandard und starke Kaufkraft den Markt für Sport- und Freizeitaktivitäten wie Basketball attraktiv. Des Weiteren können globale Wirtschaftstrends, wie die zunehmende Beliebtheit von Basketball als Sportart, das Wachstum des Marktes in Norwegen beeinflussen. Die moderne Infrastruktur des Landes und die Investitionen in die Sportindustrie tragen ebenfalls zu seiner Wettbewerbsfähigkeit auf dem europäischen Basketballmarkt bei. Diese Faktoren, kombiniert mit dem wachsenden Interesse an Basketball unter der jüngeren Bevölkerung und der Unterstützung durch staatliche und private Organisationen, machen Norwegen zu einem vielversprechenden Markt für das Wachstum des Basketballmarktes innerhalb des Sportmarktes.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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