Basis-Statistik (kostenlos)
Zur Einblendung der Graphenwerte bitte kostenlos registrieren
Sie sind bereits registriert? Dann melden Sie sich bitte an Login
Funktionen zur Basis-Statistik
 

Sie haben eine Frage oder einen Hinweis zu dieser Statistik? Hier geht es zum Kontaktformular.
E-Commerce Studie 2011
 
Neue Branchenstudie
 
Daten und Fakten zur Film- & MusikindustrieStudie Film- & MusikindustrieDer Branchenreport "Herstellung, Verleih und Vertrieb von Filmen und Fernsehprogrammen; Kinos; Tonstudios und Verlegen von Musik" liefert die wichtigsten Basisdaten zur Entwicklung der Branche: Struktur, Umsatz, Marktkonzentration, Beschäftigte und Löhne. Hier finden Sie alle verfügbaren Branchenreporte.zu den Studiendetails
Statistik nutzen
 
Nachrichtenticker
 
Aktie im Fokus: Apple-Aktie kostet mehr als 500 DollarApple ist so wertvoll wie nie: Im frühen New Yorker Handel hat die Aktie des Konzern erstmals die Marke von 500 Dollar geknackt. Und die Börsenparty könnte... mehr
 
Empfohlene Webseiten
 

Sie kennen eine interessante Seite zu diesem Thema im Internet? Hier vorschlagen

Nutzer von Mobiltelefonspielen nach Altersklassen

 

Anteil der Nutzer von Mobiltelefonspielen in ausgewählten Altersklassen im Jahr 2009 in Deutschland

Deutschland; ab 8 Jahre; TNS, gamesindustry.com Quelle: TNS, gamesindustry.com


© Statista 2012

Lesehilfe:
Das Säulendiagramm bildet den Anteil der deutschen Nutzer von Mobiltelefonspielen in ausgewählten Altersklassen im Jahr 2009 ab.

Infos zur Statistik
 
schließen Branchen & Kategorien
Internet, Video & Entertainment
Erhebung
Erhebung durchTNS, gamesindustry.com
Name der ErhebungToday's Gamers - German National Gamers Survey 2009
Erhebungszeitraum2009
UntersuchungsgegenstandNutzer von Mobiltelefonspielen in ausgewählten Altersklassen
RegionDeutschland
Makroregionnur Deutschland
StrukturVerteilung/Anteil
FunktionVerbraucherverhalten, Besitz/Verbrauch/Nutzung
Faktenebene2
Altersgruppeab 8 Jahre
Veröffentlichung
Veröffentlicht durchgamesindustry.com
Veröffentlichungsdatum2010