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Computer- und Videospiele: Nutzung nach Geschlecht seit 2006 (kostenpflichtig)

 

Nutzung von Computer- und Videospielen in Deutschland in den Jahren 2006 bis 2010 (nach Geschlecht)

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© Statista 2012

Lesehilfe:
Nutzung nach Geschlecht: Im Jahr 2006 waren 71 Prozent der Nutzer von PC- und Videospielen männlich.

Infos zur Statistik
 
Erhebung
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Name der Erhebung  Account freischalten
Erhebungszeitraum 2006 bis 2010
Untersuchungsgegenstand Nutzung von PC-Spiele nach Geschlecht
Region Deutschland
Makroregion nur Deutschland
Struktur Zeitreihe
Funktion Besitz/Verbrauch/Nutzung, Kunden/Nutzer/Absatz
Faktenebene 1
Veröffentlichung
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Herkunftsverweis  Account freischalten
Veröffentlichungsdatum Februar 2011
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