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Nutzung der Spielekonsole als Multimedia-Hub

 

Nutzen Sie Ihre Spielekonsole für andere Medien (z. B. zur Wiedergabe von DVDs)?

Deutschland; 16-49 Jahre; Befragte mit einer multimediafähigen Konsole; Nielsen Games Quelle: ISFE


© Statista 2012

Lesehilfe:
79% der Befragten nutzen ihre Spielekonsole als Multimedia-Hub.

Infos zur Statistik
 
Erhebung
Erhebung durchNielsen Games
Name der ErhebungComputer- und Videospieler in Europa 2008
ErhebungszeitraumFebruar 2008 bis März 2008
Befragung
RegionDeutschland
Makroregionnur Deutschland
Altersgruppe16-49 Jahre
Faktenebene1
Besondere EigenschaftenBefragte mit einer multimediafähigen Konsole
Art der BefragungOnline-Befragung
Veröffentlichung
Veröffentlicht durchISFE
Veröffentlichungsdatum2008
Hinweise Die Abkürzung ISFE steht für Interactive Software Federation. Insgesamt wurden in Deutschland 400 Personen befragt. Die Quelle weist darauf hin, dass die in Westeuropa weit verbreiteten Online-Umfragen in den baltischen, mittel- und osteuropäischen Staaten noch ein relativ neues Instrument sind. Die Ergebnisse aus diesen Ländern sollten daher nicht überinterpretiert werden.
Grapherläuterung als Text für Text-to-Speech-Tools
 

Dieser Graph zeigt Erhebungsergebnisse zum Thema "Nutzen Sie Ihre Spielekonsole für andere Medien (z. B. zur Wiedergabe von DVDs)?". Für diese Statistik kann nur das aggregierte Ergebnis wiedergegeben werden. Eine Filterung der Erhebung ist leider nicht möglich. Die Befragung wurde zuerst veröffentlicht 2008. Die Erhebung wurde herausgebracht durch Nielsen Games. Der Herkunftsverweis zur Quelle der Statistik lautet: Computer- und Viedeospieler in Europa 2008. An der X-Achse ist keine gesonderte Definition angegeben. Die Y-Achse ist beschrieben mit "Anteil der Befragten". Die folgende Beschreibung der Balken verläuft von links nach rechts. Die Antwortoption "Ja" weist als Wert 79.00 aus. Die Antwortoption "Nein" ist mit 21.00 ausgewiesen.

Folgende Anmerkungen wurden für diese Umfrage festgehalten: Die Abkürzung ISFE steht für Interactive Software Federation. Insgesamt wurden in Deutschland 400 Personen befragt. Die Quelle weist darauf hin, dass die in Westeuropa weit verbreiteten Online-Umfragen in den baltischen, mittel- und osteuropäischen Staaten noch ein relativ neues Instrument sind. Die Ergebnisse aus diesen Ländern sollten daher nicht überinterpretiert werden. Bei Statista zugeordnet wurde die beschriebene Untersuchung der Oberkategorie Technik & Telekommunikation und der Unterkategorie UnterhaltungselektronikDieser Frage wurden als Stichworte (Tags) DVD, Internet, mp3, Multi-Media-Anwendungen, Multimedia, Multimedia-Hub, Nintendo Wii, Nutzung, Playstation, Spielekonsole, Spielkonsole, Xbox 360 zugewiesen.

Nachfolgend einige Hintergrundinformationen zur Statistik "Nutzen Sie Ihre Spielekonsole für andere Medien (z. B. zur Wiedergabe von DVDs)?", soweit diese vorliegen. Folgender Erheber der Daten ist angegeben: Nielsen Games. Die Statistik ist Bestandteil dieser Studie: Computer- und Videospieler in Europa 2008. Folgende Daten geben den Erhebungszeitraum an: Februar 2008 bis März 2008. Die Erhebung bezieht sich auf die Region Deutschland. Folgende Altersbeschränkung gilt für diese Untersuchung: 16-49 Jahre. Betrachtet wurden in dieser Erhebung Personen mit folgenden speziellen Eigenschaften: Befragte mit einer multimediafähigen Konsole.

Dieser Textservice für die Sprachausgabe über Vorlese-Tools wird angeboten von Statista. Bitte beachten Sie, dass durch die Texterstellung unter automatischer Einbindung von Daten an einigen Stellen grammatikalische Fehler vorkommen können. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Wie geht das?