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Jugendliche, die Computerspiele trotz Altersbegrenzung spielen (nach Geschlecht)

 

Anteil der Jugendlichen, die 2005, 2008 und 2009 Computerspiele trotz Altersbegrenzung gespielt haben

Deutschland; 12-19 Jahre; Nutzer von PC- und Konsolenspielen, denen Altersbegrenzungen bekannt sind; ENIGMA GfK; 2005 bis 2009 Quelle: mpfs


© Statista 2012

Lesehilfe:
Diese Statistik zeigt den Anteil der Jugendlichen, die 2005, 2008 und 2009 Computerspiele trotz Altersbegrenzung gespielt haben.

Infos zur Statistik
 
Erhebung
Erhebung durchENIGMA GfK
Name der ErhebungJIM-Studie 2009 - Jugend, Information, (Multi-) Media
Erhebungszeitraum2005 bis 2009
Befragung
RegionDeutschland
Makroregionnur Deutschland
Altersgruppe12-19 Jahre
Faktenebene1
Besondere EigenschaftenNutzer von PC- und Konsolenspielen, denen Altersbegrenzungen bekannt sind
Art der BefragungTelefoninterviews
Veröffentlichung
Veröffentlicht durchMedienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (mpfs)
VeröffentlichungsdatumNovember 2009
Hinweise Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "Hast Du schon einmal Computerspiele genutzt, für die Du laut Altersbegrenzung zu jung warst?" Im Jahr 2005 wurden 819 jugendliche Nutzer von Konsolen- und PC-Spielen, denen Altersbegrenzungen bekannt sind, befragt und im Jahr 2008 laut Quelle 937 Personen. Im Jahr 2009 waren es laut Quelle 954 Jugendliche.