Funktionen zur Basis-Statistik
 

Für Download der Statistik → kostenlos registrieren


Sie haben eine Frage oder einen Hinweis zu dieser Statistik? Hier geht es zum Kontaktformular.
Statistik nutzen
 
Nachrichtenticker
 
Wall-Street-Ausblick: Griechenland hält Wall Street in AtemDie Angst vor einem möglichen Austritt Griechenlands sorgt bei den Wall-Street-Anlegern auch in der kommenden Woche für Sorgenfalten. Doch zunächst stehen ... mehr
 
Empfohlene Webseiten
 

Sie kennen eine interessante Seite zu diesem Thema im Internet? Hier vorschlagen

Kinder - Fähigkeit ein Computerspiel zu spielen

 

Anteil der Kleinkinder im Alter zwischen 2 und 5 Jahren in ausgewählten Ländern, der ein Computerspiel spielen kann

Ausgewählte Länder weltweit; Haushalte mit Internetanschluss; 2.200 Mütter von Kindern im Alter zwischen 2 und 5 Jahren; AVG; 2010 Quelle: AVG


© Statista 2012

Lesehilfe:
Fähigkeit von Kindern: 70 Prozent der Kleinkinder zwischen 2 und 5 Jahren in Frankreich können ein Computerspiel spielen.

Infos zur Statistik
 
Erhebung
Erhebungszeitraum 2010
Befragung
Anzahl der Befragten 2.200 Mütter von Kindern im Alter zwischen 2 und 5 Jahren
Region Ausgewählte Länder weltweit
Makroregion nur Transkontinental (mit Dt.)
Faktenebene 2
Besondere Eigenschaften Haushalte mit Internetanschluss
Art der Befragung Fragebögen
Veröffentlichung
Veröffentlicht durch AVG
Veröffentlichungsdatum Januar 2011
Verwandte Statistiken
 
Zu: Kinder, Fähigkeiten, Computerspiel
Populäre Statistiken
 
Aufgerufen durch andere Nutzer
 
Aktuelle Statistiken
 
Verwandte Studien
 
Zu: Kinder, Computerspiel
Grapherläuterung als Text für Text-to-Speech-Tools
 

Dieser Graph zeigt Erhebungsergebnisse zum Thema "Anteil der Kleinkinder im Alter zwischen 2 und 5 Jahren in ausgewählten Ländern, der ein Computerspiel spielen kann". Für diese Statistik kann nur das aggregierte Ergebnis wiedergegeben werden. Es ist daher nicht möglich, diese Statistik zu filtern. Das Veröffentlichungsdatum dieser Erhebung ist der Januar 2011. Veröffentlicher der Untersuchung ist AVG. Der Herkunftsverweis zur Quelle der Statistik lautet: AVG Digital Skills Study, Seite 3. An der X-Achse ist keine gesonderte Definition angegeben. An der Y-Achse steht "Anteil der Kinder". Die nun nachfolgende Erläuterung der Balken geht von oben nach unten. Die Antwortoption "Großbritannien" weist als Wert 70.00 aus. Die Antwortoption "Frankreich" ist mit 70.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Australien" weist als Wert 66.00 aus. Die Antwortoption "Spanien" ist von 62.00 der Befragten angegeben worden. Die Antwortoption "USA" ist mit 61.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Kanada" ist mit 58.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Italien" ist mit 57.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Neuseeland" ist mit 54.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Japan" ist mit 44.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Deutschland" weist als Wert 40.00 aus.

Bitte beachten sie für diese Erhebung die folgenden Hinweise: Die vorliegende Erhebung wurde bei Statista katalogisiert in der Oberkategorie Technik & Telekommunikation und der Unterkategorie UnterhaltungselektronikDieser Frage wurden als Stichworte (Tags) Computer-Zeitalter, Computerkenntnis, Computerkenntnisse, Computerspiel, Computerspiele, digital, Erziehung, Fähigkeit, Fähigkeiten, Fertigkeiten, Game, Gaming, Kenntnisse, Kenntnisstand, Kind, Kinder, Kleinkind, Kleinkinder, Land, Länder, PC-Games, Skills, Spiel, Spiele zugewiesen.

Nachfolgend einige Hintergrundinformationen zur Statistik "Anteil der Kleinkinder im Alter zwischen 2 und 5 Jahren in ausgewählten Ländern, der ein Computerspiel spielen kann", soweit diese vorliegen. Anzahl der befragten Personen: 2.200 Mütter von Kindern im Alter zwischen 2 und 5 Jahren. Als Durchführender der vorliegenden Untersuchung ist angegeben: AVG. Die Daten wurden in folgendem Zeitraum erhoben: 2010. Die angezeigte Statistik bezieht sich auf die Region Ausgewählte Länder weltweit. Folgende zusätzliche Charakteristika gelten für die Personen dieser Erhebung: Haushalte mit Internetanschluss.

Dieser Textservice , implementiert für so genannte Text-to-Speech-Programme, die Webseiten vorlesen können, wird angeboten von Statista. Bitte beachten Sie, dass durch die Texterstellung unter automatischer Einbindung von Daten gelegentlich Fehler bezüglich grammatikalischer Formulierungen entstehen können. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Wie geht das?

Zugriff nach Accounts