Die dargestellte Statistik zeigt das Ergebnis einer Erhebung zum Thema "Weltweiter Umsatz in der Videogames Branche von 2000 bis 2014 (in Milliarden U.S.-Dollar)". Der angezeigte Graph gibt ein in dieser Form veröffentlichtes statisches Ergebnis wieder. Die Filterfunktion steht für diese Statistik leider nicht zur Verfügung. Die Befragung wurde zuerst veröffentlicht Juni 2010. Die Erhebung wurde herausgebracht durch Der Aktionär. Weitere Informationen finden Sie unter dem Herkunftsverweis zur Quelle: Der Aktionär, Nr. 26/2010, Seite 26. Der Graph zeigt an der X-Achse keine übergeordnete Beschreibung. Die Y-Achse ist beschrieben mit "Umsatz in Milliarden U.S.-Dollar". Die folgende Beschreibung der Balken verläuft von links nach rechts. Die Antwortoption "2000" weist als Wert 7.98 aus. Die Antwortoption "2009" ist mit 19.70 ausgewiesen. Die Antwortoption "2014(Prognose)" weist als Wert 30.50 aus.
Für diese Befragung gelten die folgenden zusätzlichen Hinweise: Laut Quelle bildet das Jahr 2014 eine berechnete Prognose ab. Einsortiert wurde die Statistik bei Statista unter der Oberkategorie Technik & Telekommunikation und der Unterkategorie UnterhaltungselektronikAls Stichworte (Tags) wurden dieser Frage Branche, Erlös, Erlöse, Gamer Community, Geräte, Handheld, Handheld Games, Handhelds, Markt, Marktdaten, Märkte, Spiel, Spiele, Spielekonsole, Spielekonsolen, Spielkonsole, Umsatz, Umsätze, Umsatzentwicklung, Umsatzerhöhung, Umsatzerwartung, Unterhaltungselektronik, Videogaming, Videospiel, Videospiele, Videospielgeräte zugeordnet.
Es folgen Hintergrundinformationen zur aufgeführten Statistik "Weltweiter Umsatz in der Videogames Branche von 2000 bis 2014 (in Milliarden U.S.-Dollar)", soweit diese vorhanden sind. Als Ersteller der Studie ist angegeben: Der Aktionär. Folgende Daten geben den Erhebungszeitraum an: 2000 und 2009. Die Erhebung gilt für die Region Weltweit.
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