Der Titel der abgebildeten Statistik lautet "Verteilung der Spielgenre unter den 200 meistverkauften Konsolenspielen in Deutschland im Jahr 2006". Für diese Statistik kann nur das aggregierte Ergebnis wiedergegeben werden. Eine Filterung der Erhebung ist leider nicht möglich. Veröffentlich wurde diese Statistik Mai 2007. Veröffentlicht wurden die Ergebnisse durch helliwood:media | Zavatar, USK. Der genaue Herkunftsverweis zur Quelle lautet: Media Report - Gaming, Seite 16. Die X-Achse trägt keine besondere Bezeichnung. Die Y-Achse ist beschrieben mit "Anteil der Spiele". Die folgende Beschreibung der Balken verläuft von links nach rechts. Die Antwortoption "Arcade" weist als Wert 27.00 aus. Die Antwortoption "Sportspiel" ist mit 22.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Simulation" weist als Wert 10.00 aus. Die Antwortoption "Jump ´n´ Run" ist von 10.00 der Befragten angegeben worden. Die Antwortoption "Rollenspiel" ist mit 5.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Shooter" ist mit 4.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "Andere" ist mit 22.00 ausgewiesen.
Für diese Befragung gelten die folgenden zusätzlichen Hinweise: Die vorliegende Erhebung wurde bei Statista katalogisiert in der Oberkategorie Technik & Telekommunikation und der Unterkategorie UnterhaltungselektronikDieser Frage wurden als Stichworte (Tags) digitale Spiele, Egoshooter, Gaming, Genres, Genreverteilung, Handheld, Handheld Games, Handhelds, Jump 'n' Run, Konsole, Konsolenspiele, Konsolenspielen, Nintendo Wii, Playstation, Playstation 1, Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable, Portable Spielkonsole, Rollenspiele, Sega, Shooter, Shooterspiele, Simulationen, Spiel, Spielekonsole, Spielesoftware, Sportspiele, Strategie, Strategiespiele, Xbox, Xbox 360 zugewiesen.
Nachfolgend einige Hintergrundinformationen zur Statistik "Verteilung der Spielgenre unter den 200 meistverkauften Konsolenspielen in Deutschland im Jahr 2006", soweit diese vorliegen. Folgender Erheber der Daten ist angegeben: helliwood:media | Zavatar, USK. Die Statistik ist Bestandteil dieser Studie: Media Report - Gaming. Erhoben wurden die Daten dieser Studie im folgenden Zeitraum: 2006. Das vorliegende Ergebnis ist gültig für die Region Deutschland.
Dieser Textservice , implementiert für so genannte Text-to-Speech-Programme, die Webseiten vorlesen können, wird angeboten von Statista. Bitte beachten Sie, dass durch die Texterstellung unter automatischer Einbindung von Daten gelegentlich Fehler bezüglich grammatikalischer Formulierungen entstehen können. Wir bitten dies zu entschuldigen.
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